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  Vray Advance 1.46.10  
     
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Default displacement
 


• Override Max´s:
Activandolo los objetos son renderizados usando el desplazamiento del vray.

• Edje lenght:
Determina la calidad del desplazamiento.

• View-dependent:
Activado el edje lenght determina la longitud máxima del borde subtriangular.

• Max subdivs:
Controla la cantidad de subtriángulos que se generaran en la malla.

• Amount:
Determina la cantidad de desplazamiento de la malla.

• Relative to bbox:

• Tight bounds:
(Este panel lo podemos encontrar dentro de la pestaña modificadores de objeto, VRay displacement mod).

 

• Type:


• Common params:

Texture chan:

Filter texmap:


Amount: Distancia que sera efectiva por el desplazamiento.Shift:

Water level:

Relative to bbox:


• 2D mapping:


Resolution: Con este parametro podermos concretar la resolucion que sera aplicada en la imagen que tomemos para el desplazamiento.



(Aqui os dejo un ejemplo de como realizar un enrejado perfecto,rápida y fácilmente usando una simple imagen).
 


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