• Override Max´s: Activandolo los objetos son renderizados usando el desplazamiento del vray.
• Edje lenght: Determina la calidad del desplazamiento.
• View-dependent: Activado el edje lenght determina la longitud máxima del borde subtriangular.
• Max subdivs: Controla la cantidad de subtriángulos que se generaran en la malla.
• Amount: Determina la cantidad de desplazamiento de la malla.
• Relative to bbox:
• Tight bounds:(Este panel lo podemos encontrar dentro de la pestaña modificadores de objeto, VRay displacement mod).
|