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  Vray Advance 1.46.10  
     
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Camera
 


• Camera type:

Type: Pestaña en la cual podemos elegir el tipo de camara deseada.
Override fov:
Sustituye el FOV (campo visual) de las cámaras del 3dMax por las del vray.


• Depth of field (DOF):
O llamado técnicamente en fotografía, profundidad de campo.

Aperture: Apertura del diafragma de la cámara, nos indica el grado de desenfoque que deseamos usar en la escena.
Center bias: Nos indica el grado de distorsión focal.
Focal dist.: O distancia focal, nos permite controlar la distancia en la que los objetos se encontraran enfocados.
(Este valor depende de la escala de la escena).
Get from camera: La distancia focal es determinada por el objetivo la cámara.

Sides:
Simula la forma poligonal del diafragma de las cámaras reales.(Sin activar es circular).

Rotation:
Especifica la orientación de la forma del diafragma.

Subdivs:
A mayor valor de este mejor sera la definición del desenfoque.(Los tiempos de render aumentan considerablemente).

• Motion blur: Desenfoque provocado por el movimiento de los objetos.(Efecto simulado en camaras reales al obtener una baja velocidad de obturación).

Duration (frames): Tiempo calculado en frames que sera tomado para realizar el desenfoque.
Interval center: Nos permite mantener mas enfocadas las zonas situadas entre areas de desenfoque.

Bias: Cantidad de desenfoque que sera aplicado en cada frame.(A mayor valor menos desenfoque).
Subdivs: Define la calidad que sera usada en cada una de las muestras.(Los tiempos de render aumentan en consideración).

 
 


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