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Cuando uno comienza a usar las nuevas versiones de Vray se da cuenta de la cantidad de mejoras que se aplican en estas
actualizaciones, las configuraciones son mas sencillas, el control de la iluminación y de las camaras es mas preciso, en
definitiva todo se supone mas fácil para el usuario.

Tenemos nuestra preciosa escena realizada en una versión antigua, la abrimos en nuestro actualizado Vray y todo parece
correcto, configuramos un poco los parametros y le damos al botón de render.

Vamos viendo como se procesa la imagen, algunos dirán que va mas rapido, otros que la iluminación es mas precisa, en
definitiva todos contentos.

Hasta que en ciertas zonas del render y en especifico las partes donde aplicamos reflexiones y brillos vemos que quedan
desastrosas, con muy poco o casi nade de antialiasing.

¿Que esta ocurriendo? Muy sencillo, el sub-pixel-mapping.

sub-pixel-mapping

Esta opción nos permite afinar el alisado en las zonas donde las reflexiones y los brillos son mas marcados y sobre todo si
usamos glossiness en los materiales con valores de 0,9.

En la siguiente imagen podemos ver que las zonas con brillo y reflexión quedan muy poco definidas.

sub-pixel-mapping-0ff

Si activamos el sub-pixel-mapping veremos como la escena cambia completamente y esas zonas quedan perfectas.

sub-pixel-mapping-on

 
     
   
   
 
 

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